大家都应该看见,目前在这里建议板块里面,大家都提出了“永毅走上中下游”的一个不变的主题
自然,小笔也在刚刚回归的时候也有写过。
大家认为为什么这样呢?
目前有两种看法:
1.没好游戏大家很难隆聚和游戏。
其实这种看法不应该,大家在一起,起初也许是游戏,但是之后就是大家互相照应互相帮助。我们永毅打的是“感情牌”。并不是没有游戏就等于没有朋友没有了会员。
2.注册量的关系。
这种看法,本人毅然反对,什么叫注册码实行是不好的?其实,这是上级为了避免某些商业或者是不正规的人胡乱注册,导致论坛某些因素极端(具体领悟把)。
其实大家应该知道“朝代”这个名词。之所以我把“朝代”和“永毅”画钩,是因为要让大家明白,大家看到的目前的情况是必定存在的现实。
之所谓的“朝代”,就是兴起发展→中兴发展→中下游时期→没落。在这种过度段中大家都知道这是封建时代必要的因素和发展过程。
那么大家看看“游戏公会”的发展:民意自发组织发展→集团组队组织发展→规模化集结发展→规模化发展→公会式发展→现实化发展→商业化发展。
大家应该能发现,小笔用的是通俗的名词来概括具体形成发展。其中,有很多失败的例子。目前具本人实践调查,基本没有商业化网恋公会的存在,只有所谓的“外挂”销售公会……假如你们认为是的话……
在发展中势必就会有某些石头,永毅发展3年,必然有其存在的价值,也有其走上“中下游”的道理。不过这些都是客观因素。
只要是大家加入这个公会,只要这个公会公正只要这个公会和谐只要在这里开心,那你说,这个公会会不强大嘛?
商业化,目前本人在研究。不过公会化发展,对永毅来说已经正在发展,不过并不是很见效,关键就在于上级需要截取下级所要留心的事情和某些“现象”。
如今,公会走“中下游”就有很多人认为,只要是让工会“经济化”就会有很多会员来注册、其实,本身这个想法就是错误的。网络游戏公会的经济化基本来说除了搞某些小动作之外,是不可能发展成规模的。所以,小笔在“商业板块”里面一直提出的都是反对意见。不过,我也在探究其中的利益冲突,希望能看到致富的因素。
个人认为,“治国先治内而后攘外”。先治清内部的病垢而后开始向外发展,才是正道。而不是一直在想什么注册码和什么游戏原因。
治内:
除去现在不必要的现有组织和挂名。不好意思,开始说人了。“外交部”和“记者团”就是比较突出的现实例子。不能不说,“外交部”人员的人数和工作的量是成反比公式。而“记者团”人工几乎全部失踪,在的也就挂名而已。这点可以“扬外”整治一下。
带队的监督和游戏的公平性,这点不多说,也不能多说,上级看着办把~
活动的频率,一个公会看看是不是和谐,就要看组织能力者和活动能力者的关系。这点上一年永毅简直可以用“完美”两个字来形容。可惜,今非昔比。要做到和以前相符的情况,只有找一个固定的女强人MM~~
结束语:
大家不必多担心永毅的存在问题,而是多考虑永毅的发展。
PS:大家在享受快乐的同时,不要忘记默默在背后工作的人们~
对了,希望建议建议贴能够+钱~因为这样,建议的人就会更多,本人隶属“魏征”类型~想砍我头~就来吧~!本人“以死相谏”!
记者团记者:YOY海贼Sanji论述
08年6月中旬